午後はのんびりゲーム満喫していました。
Forza Horizon6

このゲームベンチマークが意外とよくできていて、
セッティング探りやすい、
そしてCPUとGPUの弱点を見き分けやすいなと

GPU制限率というのが実際グラボの性能で限界に当たっている率
逆に言えばグラボ使い切っている状態。
一番上のスタッター数は画面がかくついた回数ですね。
どちらかというとCPUの性能が間に合ってない時に起きる傾向にある様に感じました。
スムースなのを最優先するならスタッター無しGPU制限率無しで、
達成フレームレートがモニターのリフレッシュレートに張り付いている状態が良いと感じました。

可変リフレッシュレートが使える尚且つあまり贅沢言わないなら、
最大値に張り付いて無くても目で見て困らないfpsを維持できていれば良いと思います。

今日はこのゲームで初めてネット対戦やってみました。
(ネット対戦自体かなり久々)

プレイヤーも多いのもさることながら、対戦自体なかなか安定していました。
前々勝てません。というか当然のように最初はビリばっか。(笑)
というかマシン選択が良くない様...ストレートでぶちぎられる。(;^_^A
チョイスミスもありましたが、
ガレージにある車自体がまだ不足しているのかも。
なのでワンメイク(マシン全員固定同車)モードでも遊んでみる...

それでもなかなか勝てません…
この車ここで書いていて気が付いたけど、何気に紙コップ置いてある...
結構回数対戦しました、頑張って走って...
何とか初めての1位取れました。(人数少なかったおかげもありますが)

初めて一位を取れた車種なので、
80スープラ購入してお気に入りししておこうかな。(笑)
ソロで遊ぶより真剣に走るんで練習になりますね。
自分アクセルワークが雑なんだなと今日気が付きました。(笑)
ドリフトマシン全然走れないのもこれが要因かなと…
色々考えながらもがっつり楽しめました。

























